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넥슨 면접에서 듣게 되는 50가지 질문

 

IT/인터넷 직군 지원자

1. 넥슨의 앞날에 대해 어떻게 생각하시나요?

누군가 기업 생태계를 말할 때, 어김없이 변화에 얼마나 잘 적응하고 대처하는지에 대해 말합니다. 변화를 주도하거나 변화에 민감하게 반응하는 것이 진보하는 일고 이 시대를 살아남는 일이라고 합니다. 살면서 우리가 인간생태계 속에 살고 있구나 라고 느낄 수 있는 경우는 많지 않습니다. 생태계의 커다란 한축이 허물어지면 그 생태계는 민감하게 반영할 것입니다. 그 허물어진 것을 채우거나 채우지 못하고 퇴보할 것입니다. 그렇다고 생태계의 존재여부가 달라지지는 않습니다.

넥슨의 위치는 아이티업계 속의 소생태계를 유지하고 있다고 봅니다. 자생적인 힘과 유기적인 관계의 힘을 따지고 본다면 이러한 영역의 확장이 다른 영역과 어우러질 가능성이 많고, 하드업계와의 콜라보레이션도 그 가능성 중에 하나라고 생각합니다. 저는 넥슨이 다양하고 끊임없이 변화를 자연스럽게 시도할 것이고 그래서 앞날을 크게 걱정하지 않는 낭만주의자일 수 있습니다. 장기적으로 저는 넥슨이 게임, 소프트웨어를 망라하는 문화 컨텐츠분야에 관심을 갖고 그 분야를 키웠으면 하는 바람이 있습니다.

 

 

2. 평소 어떤 문화생활을 즐기시나요?

 

3. 동적 라이브러리와 정적 라이브러리를 비교해 설명해 주세요.

4. 가장 최근 접한 게임 뉴스는 무엇이며, 자기 생각을 3분 동안 말씀해 주세요.

5. 서비스 중인 게임에 밸런스가 맞지 않는 아이템을 발견됐다면 어떻게 대처할 것인가요?

6. 최근에 즐긴 게임이 무엇인가요? 그 게임을 면접관에게 팔아보세요.

7. 회식이 있는데, 맡은 일을 끝내지 못했다면 어떻게 하실 건가요?

8. 애플이 최근 발표한 언어(스위프트)의 특징을 자신의 주로 사용하는 언어와 비교해 설명해 주세요.

9. 모바일게임의 앱 내부결제 프로세스에 관해 설명해 주세요.

10. ‘윈도우XP’와 ‘윈도우98’의 차이점에 관해 설명해 주세요.

11. 사람들이 PC방에서 ‘리그오브레전드(LOL)’와 ‘피파온라인3’을 동시에 플레이하지 않는 이유에 대해 알고 있나요?

12. 구글 안드로이드와 애플 iOS의 아키텍처에는 어떤 차이점이 있나요?

13. 메일 계정 아이디의 의미는 무엇인가요?

14. 현재 하고 있는 일이나 이전 직장에서 한 일을 영어로 말씀해 주세요.

15. 평소에 즐기는 게임을 옆에 있는 지원자에게 본인이 생각하는 재미요소를 중심으로 설명해 보세요.

16. 중국의 온라인게임과 모바일게임 시장에서 인기 있는 게임은 무엇이고, 인기 있는 이유는 무엇이라고 생각하나요?

17. 중국과 한국 게이머들 사이에 성향의 차이가 있다면 무엇일까요?

18. ‘재미’가 뭐라고 생각하나요?

19. 가장 완벽했다고 생각하는 게임 패키지에 관해 이야기해 주세요. 만약 그 게임에 콘텐츠를 추가한다면, 무엇을 더하고 싶나요?

20. 게임에 유입된 새로운 유저를 정착하도록 하는 좋은 방법이 있을까요?

21. 현재 지원한 직군과 전혀 다른 쪽으로 배치된다면 어떻게 할 생각이시죠?

22. 넥슨 말고 다른 회사를 간다면 어떤 회사를 선택하실 건가요?

23. 본인을 무한도전 맴버에 비유하면 누구인가요? 그 이유는 무엇이죠?

24. 게임 업체 고객센터에 게임에 관한 문의를 하신 적이 있나요?

25. 코카콜라의 한국 1년 매출은 어느 정도 일까요?

26. 본인의 성향과 비슷한 게임 캐릭터가 있을까요? 있다면 누구고 이유는 무엇인가요?

디자인 직군 지원자

27. 상사와 의견 충돌이 발생할 때, 어떻게 해결할 건가요?

28. 지금 화이트보드에 MMORPG 보스 캐릭터의 방을 디자인해 주세요. 그 보스의 이름도 지어주세요.

29. 좋아하는 디자이너는 누구인가요?

30. 페이스북 친구는 몇 명인가요?

31. 자기발전을 위해 평소 무엇을 하고 있나요?

경영/기획/영업/제휴/홍보/기타 직군 지원자

32. 해외의 게임 규제 현황에 관해 아는 것을 모두 말해주세요.

33. 사내에서 MT를 가려고 할 때, 어떤 식으로 준비하면 좋을까요?

34. 우리의 총알이 되어 줄 수 있나요?

35. 지원한 회사 중에 넥슨을 몇 번째로 선호하시나요?

36. 해외 시장에 진출하기 위한 자신의 생각을 해당 지역 언어로 설명해 주세요.

37. 면접관 중 함께 일하기 까다롭다고 생각하거나 일하기 싫은 사람 한 명을 선택하고 이유를 말해주세요.

38. 일반 회사와 게임 회사에서 지원하려는 직종은 어떤 차이점이 있나요?

39. 개발자와 의견 충돌이 빚어질 경우 어떻게 해결할 것인가요?

40. 넥슨 게임과 스마트폰 게임을 제외하고 20대 이후 가장 즐겨 한 게임을 자세히 설명해 주세요.

41. 우리 게임 중 어떤 게임이 가장 기억에 남나요?

42. 게임의 부정적인 이슈나 게임에 관한 좋지 않은 외부의 우려에 어떻게 대처하면 좋을까요?

43. 넥슨의 게임 마케팅 전략에 관해 말씀해 주세요.

44. 해외사업 분야에 도움이 되리라 생각하는 본인의 자질은 무엇인가요?

45. 팀에서 급하게 행사가 잡혀 당신이 주말에 출근해야 하는 데, 마침 사귀는 사이는 아니지만 현재 만나고 있는 사람과 약속이 있는 상황입니다. 어떤 것을 선택하실 건가요?

46. e스포츠 게임 리그로 만들면 성공할 것 같은 게임은 무엇이라고 생각하나요? 그 이유도 말씀해 주세요.

47. 게임을 즐기는 이들 사이에 밸런스를 맞추는 방법 중에는 새로 들어온 유저에게 약간의 혜택을 주거나 하드코어 유저에게 다소 불이익을 주는 방법이 있습니다. 어떤 것이 더 좋은 반응을 이끌어 낼까요?

48. 본인이 생각하는 별명이나 장∙단점이 아닌, 실제 친구들이 생각하는 본인의 별명과 장∙단점을 말씀해 주세요.

49. 만약 타임머신을 타고 10년 전으로 돌아간다면, 무엇을 할 것인가요?

50. 전국에 PC방이 몇 개 있는지 아시나요?

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    홍반장 2015.12.22 23:09
    전문적인 지식이 아니라면, 이 질문들 몇 가지에 답을 달아보고 싶다.

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